Flèche montante lv 1/5
Tir anti-aérien lv 2/5
Manifestation du pouvoir lv 3/3
Maîtrise de l'arc lv 5/5
Marche rapide lv 5/5 ( pour les amateurs de vitesse )
Tir multiple 5/5
Celerité de l'archer 1/1
(Normalement reste 25 points)
Pour économiser le parchemin de réinitialisation lv 20 :
Flèche montante lv 1/5
Tir antiaérien 1/5
Manifestation du pouvoir 3/3
Maîtrise de l'arc 5/5
Marche rapide 5/5
Célérité de l'archer 1/1
(Reste 140 points)