Voleur (1=>20) :
Economie de parchemin de réinitialisation du premier changement de classe
Lancement du combo aérien 1/5
Frénésie aérienne 2/5
Ecrasement 3/5
Coup de poing rocket 5/5
Réglage nasal 3/5
Agilité du voleur 1/1
Vitalité 1/5
Dextérité 5/5
(Reste 100 points )